(GM) Portugal DRIFT/DM 1.0

Descrição:
O Gamemode é do tipo DRIFT / DM.

Características:
- Sistema de Registro / Login / Save (dini)
- 3 Pistas de Drift (Facil - Medio - Dificil)
- 2 Áreas de DM (Avião - Deserto) 
- O Jogador ganha algumas armas e colete ao entrar nessas areas!
- Sistema de Teleportes (Dialog) - /teleportes
- Sistema de Veiculos (Dialog) - /veiculos
- Sistema de Skin (dialog) - /meuskin
- Comandos Basicos: /comandos, /regras, /reparar, /tunar, /virar, /creditos
- Velocimetro Simples em TextDraw
- Mensagens Randonomicas (5 em 5 minutos)
- Entre outras coisas...

Créditos:
Josma_Cmd
Shadow5A Falcon

(INC) JFS Include v2.0

Funções:
pawn Code:
native RestartServidor(); native Congelar(playerid); native Descongelar(playerid); native Dia(); native Noite(); native TremerTela(playerid); native PararTremerTela(playerid); native SalvarLocal(playerid); native IrLocal(playerid); native PlayersAFK(playerid); native EntrarAFK(playerid); native SairAFK(playerid); native PlayersAFK(playerid); native SetarPos(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:ang); native DarArmas(playerid, Arma1, Ballas1, Arma2, Ballas2, Arma3, Ballas3, Arma4, Ballas4); native LimparLinhas(playerid, Linhas); native LimparLinhaAll(); native BanAll(); native KickAll(); native JogadoresOnline(); native MudarNick(playerid, const NickDesejado[]); native DarCrash(playerid); native Jetpack(playerid); native PegarNome(playerid); native EquiparVidaColete(playerid, Float:health, Float:armour); native CarregarMapa(playerid);

Exemplos de Uso:

pawn Code:
if (strcmp("/restartsv", cmdtext, true) == 0) {     RestartServidor();     return true; } if (strcmp("/mecongelar", cmdtext, true) == 0) {     Congelar(playerid);     return true; } if (strcmp("/medescongelar", cmdtext, true) == 0) {     Descongelar(playerid);     return true; } if (strcmp("/dia", cmdtext, true) == 0) {     Dia();     return true; } if (strcmp("/noite", cmdtext, true) == 0) {     Noite();     return true; } if (strcmp("/tremertela", cmdtext, true) == 0) {     TremerTela(playerid);     return true; } if (strcmp("/parartremer", cmdtext, true) == 0) {     PararTremerTela(playerid);     return true; } if (strcmp("/salvarlocal", cmdtext, true) == 0) {     SalvarLocal(playerid);     return true; } if (strcmp("/irlocal", cmdtext, true) == 0) {     IrLocal(playerid);     return true; } if (strcmp("/entrarafk", cmdtext, true) == 0) {     EntrarAFK(playerid);     return true; } if (strcmp("/sairafk", cmdtext, true) == 0) {     SairAFK(playerid);     return true; } if (strcmp("/playersafk", cmdtext, true) == 0) {     PlayersAFK(playerid);     return true; } if (strcmp("/pegararmas", cmdtext, true) == 0) {     DarArmas(playerid, 24, 100, 25, 100, 30, 100, 40, 100);     return true; } if (strcmp("/limparlinha", cmdtext, true) == 0) {     LimparLinhas(playerid, 5);     return true; } if (strcmp("/limparlinhaAll", cmdtext, true) == 0) {     LimparLinhaAll();     return true; } if (strcmp("/playersonline", cmdtext, true) == 0) {     new CelulasE[128];     format(CelulasE, sizeof(CelulasE), "Players Online: (%d/%i)",JogadoresOnline(),  GetMaxPlayers());     SendClientMessage(playerid, -1, CelulasE);     return true; } if (strcmp("/pegarjetpack", cmdtext, true) == 0) {     Jetpack(playerid);     return true; } if (strcmp("/mudarnick", cmdtext, true) == 0) {     MudarNick(playerid, "[JFS]JonathanF");     return true; } if (strcmp("/ganharcrash", cmdtext, true) == 0) {     DarCrash(playerid);     return true; } if (strcmp("/pegarnick", cmdtext, true) == 0) {     new Celulas[128];     format(Celulas, sizeof(Celulas), "Meu Nick é (( %s ))", PegarNome(playerid));     SendClientMessage(playerid, -1, Celulas);     return true; } if (strcmp("/pegarvidacolete", cmdtext, true) == 0) {     EquiparVidaColete(playerid, 100, 100);     return true; } if (strcmp("/entrar", cmdtext, true) == 0) {     CarregarMapa(playerid);     return true; }

Créditos:
- Jonathan Feitosa
- Ricop
- Lipe_Stronda.