(MAP) Concessionária MStyleBR

Descrição:
É uma concessionária espetacular em Los Santos, bem trabalhada nos detalhes!
Mapa perfeito para criação de profissões voltado para o assunto (venda de veículos).

Características:
- Concessionaria Térreo e 1 Andar.
- Espaço para 32 veículos internos.
- 5 Cavaletes externos para demonstração de veículos.
- Estacionamento.
- 229 Objetos

Obs.: Veículos estacionados não estão inclusos.

Vídeo:


Imagens:

Créditos:
- MStyleBR

(FS) Missão de Carro Forte

Descrição:
Pegue os malote de dinheiro e entregue até o local da entrega e receba uma recompensa, é uma profissão simples. Para começar a trabalhar você tem que ir no Spawn da profissão que fica em Idlewood e digitar /trabalhar logo após você terá acesso a alguns comandos como /CP e /Trabalho para carregar o carro forte você tem que estar fardado/equipado terá um PickUp de colete para equipar basta digitar /equipar em cima dele após isso basta entrar no caminhão e carregar para os bancos de LS - SF - LV - PC assim que descarregar você recebe a recompensa, Você Precisará da include zCMD ' Lembrando '.

A profissão também possui:
- Tem um pequeno sistema de salário que o player recebe de uma em uma hora o valor de R$5000
- Veículos exclusivos para os motoristas de carro forte.
- Um chat para os motoristas.

Comandos:
/Trabalhar
/Trabalho
/Equipar
/Carregar
/Descarregar
/CP

Imagens:
Profissao



Créditos: Ts3

(FS) Sistema de Props (Empresas) [DM/TDM]

Descrição:
É um sistema de propriedades/empresas simples.
Servirá para estudo, talvez.

Comandos:
/Aprops (Apenas administrador logado na rcon): Menu de criação e edição de propriedades.
/Props (Players/Admins): Lista todas as propriedades existentes no servidor. (Se um jogador selecionar, aparecerá um checkpoint no mapa indicando onde está a propriedade, mas se um administrador logado na rcon fazer o mesmo, ele é automaticamente teletransportado para lá.)

Imagens:

Créditos:
- Rayzhiin
- Zeex
- Double-O-Seven
- Incognito

Samp 0.3.7 em desenvolvimento!

Descrição:
No início do ano (17/01), Kalcor (desenvolvedor do Samp) anunciou a nova versão do SA-MP que virá em breve, a versão 0.3.7.
No anunciado ele descreveu as novidades da versão que  ainda não está pronto.
Essa versão, provavelmente, virá antes da versão 0.4 (ou 4.0).

Algumas coisas da futura versão do SA-MP 0.3.7:
- Tamanho da fonte: Você poderá alterar o tamanho da fonte usada pela caixa de bate-papo do SA-MP e UIs. Provavelmente, você também poderá alterar o tipo de letra!
- Será corrigido as colisões e câmera em objetos e veículos que estão fora do normal. Tornando assim o jogo mais realista.
- O servidor poderá desabilitar colisões entre veículos em eventos de corridas e stunts.
- Melhoramento nas conexões para evitar bots/conexões falsas.
- Correções para iluminação vértice e animação UV em objetos à distância (o sol ficará mais realista!).
- Foi corrigido a dessincronização do ID da arma do jogador quando o mesmo atira e realiza uma troca de arma.
- O placar será maior, se você executar o jogo em resoluções mais altas.
- Correções para as quedas de conexão dos clientes.
- Será adicionado mais de 240 novos objetos (grandes e pequenos), desde chapéus à frutas (veja as imagens)!

- Alguns desses objetos são:
- Objetos terra Modular - para serem usados ​​como uma base para construir mapas e ilhas personalizados.
- Novo edifício Enterable LS Beachside
- Tubos - Esses tubos são reutilizáveis ​​e viram em 3 tamanhos diferentes.
- Ilhas mapeadas
- Um palco, microfone e instrumentos
e muito mais!

Mais coisas para serão adicionadas à medida que nos aproximamos do lançamento!

(GM) Lost Roleplay

Descrição:
Este Gamemode foi baseado na série "Lost"!
Foi feita em ZCMD e SSCANF.

Características:
- Sistema de Fome - Tem que comer para sobreviver
- Sistema de Sede - Tem que beber para sobreviver
- Sistema de Pesca - Você tem que pescar, Cozinha o Peixe para Comer !
- Sistema de Admim - Nem todos os comandos são mostrados no /ah e Os Comandos estão em Inglês.
- Sistema de Registro e Login - Basico.
- Sistema de Level UP - /levelup para Subir de Level, Quando Chegar ao Level 7 deverá escolher qual lado ficará.
- Sistema de Façções - Há 2 Façções, Survivors e The others.
- Sistema de Ant Cheat - Admins São Imuneis ao Ant Cheat.
- Sistema de Canal para Novatos - Canal para Novatos (/n)ewbie
- Sistema de Mutar - Para Admins calar Player.. Impossibilitando-os de Falar.
- Sistema de Madeira - Precisa ter uma faca para pegar madeira..
- Sistema de Cozimento de Peixe - Apos pescar um peixe é necessario cozinha-lo para depois come-lo.
- Sistema de Garrafa de Agua - Há Pontos onde é Possivel encher a garrafa de agua..
- Sistema de Talentos - No Registro é Possivel escolher o Talento. Eles Foram baseados nos personagens do Lost.
- Sistema de VIP - Não está 100% Completo !, Mas tem algumas Funções.
- Sistema de Salvar Posição - Salva a Posição do Jogador apos Deslogar e Carrega quando ele Logar Novamente.
- Sistema de Mochilas - Sistema de Mochila basico com Slots ..
- Sistema de Sotaque - Você pode escolher um sotaque
- Sistema de Drogas - Há heroína espalhada ao redor da ilha, Viciados em drogas podem terá Heroina ilimitada.
- Sistema de Walkie Talkie - Há walkie-talkies espalhados pela ilha, mas estão com Problemas, Você precisa encontrar um técnico para consertá-lo para você.
- Sistema de Inventario - Sistema Simples de Inventario use /inventory para ver o seu inventario.

E muito mais!!!

Bugs:
- Sistema de Fome e Sede as Barras caiem mais rápido quando há mais jogadores online.
- Sistema de Mochila - Se você já tiver uma mochila grande e encontrar uma nova Menor, Você tera menos Slots.

Imagens:


Créditos:
[SWE]Alexzz
Holl
Jackob
Lorenc_
Y_Less
Incognito
Zeex

(FS) Anti-Aimbot

Descrição:
A forma de detecção é bem simples, ele checa primeiramente se o player está mirando em outro player (não, não é só TargetPlayer) na hora do tiro, e detecta também a distância entre o player e a bala real que foi atirada, após isso, é feita a detecção de lag entre ambas as partes (atirador e alvo) e caso um deles esteja lagado, é enviada uma mensagem para todos os admins logados na RCON (você pode facilmente modificar isso por si mesmo). As balas com posições inválidas são canceladas independentemente do caso de lag ou hack (você também pode modificar isso), e caso o player tenha mais de 10 warnings de aimbot sem lag ele é kickado do servidor.

Vídeo:



Créditos:
- ipsLeon (criador)
- niCe
- SkullFire
- Kalcor

(FS) GarHouse - Sistema de Casas PTBR

Descrição:
Sistema de Casa GarHouse criado pelo [03]Garsino no Forum Samp Inglês e agora ele foi traduzido para PTBR, Um sistema de casas eu não preciso esplicar como funciona, esse sistema de casa é muito bom e com comando um pouco avançados vale apena pode ajudar quem quer.

Detalhes do Script:
- Casa de criação dinâmica - fácil como torta!
- Lotes de comandos para editar facilmente ingame casa!
- Avançado dono da casa (Venda de casa, definir uma senha de casa, mudar o nome da casa, armazenamento casa, comprar / interior da casa previsão - e muito mais).
- Fácil script configurável.
- Saia de sua casa e respawn nele na próxima vez que você entrar.
- Carros casa - se você sair de sua casa e lá está um carro próximo ele irá reaparecer em sua casa na próxima vez que você entrar!
- Poupança de imediato - para garantir que nenhum stats será perdido.
- User friendly.
- Interior da casa upgrade - muito por onde escolher. Você também tem a capacidade de visualizá-lo antes de comprá-lo!
- Textos em 3D, pontos de verificação pickups e ícones do mapa - atualização themself quando necessário (f.ex. quando uma casa é comprado / vendido).
- Casa do sistema de armazenamento - lojas de armas e dinheiro - sem erros!



Comandos:

/removertodascasas
/alterartodosprecos
/removertodoscarros
/vendertodascasas
/criarcasa
/removercasa;
/mudarpreco
/mudarspawn
/removehcar
/vendercasa
/casamenu
/irparacasa
/addhcarro

Vídeo:


Créditos:
- Garsino

(GM) World War Simulator - TRADUZIDO PT/BR

Descrição:
É um Gamemode construído usando algumas das funções impressionantes e populares como YSI 3.1!
O modo de jogo é baseado no Team Deathmatch (TDM) entre as nações com um sistema de zona de captura única.

Idioma: Português (Traduzido em 16/04/15 - Pela Samp-Vicio! Mantenha os Créditos!!!)

Características:
- Usando pacote YSI 3.1
- Sscanf2 com mais rápido comando processer YCMD
- Progress Bar v2 para zonas de captura
- Zonas de captura estática, uma linha - zona 1 captura
- Fileiras estáticas, uma linha - 1rank
- Sistema protótipo estático, uma linha - um veículo
- Foreach, looping rápido!
- Gangzones interativos, zonas com fronteiras
- Bases da equipe estáticas, uma linha - uma base de
- DIALOG_STYLE_PREVMODEL lojas, com base em diálogos
- Novos estilos de passeio por cada equipe, seif_walk.inc
- Plugin do Streamer
- Sistema de time estático, uma linha - uma equipe
- Facilmente editar todo o roteiro, de fácil utilização
- Desempenho rápido e mais rápido do que vise outros scripts!
- Correções incluem, consertar o jogo!
- Armas sistema cair
- Os nomes de região, quando entrar em uma zona de base ou captura, exibe o nome da zona
- Textdraws Limpo
- Ataque Anti-Team
- Ataque veículo Anti-Team
- Jack veículo Anti-Team
- Anti-Team knifing
- Anti-AFK, chuta automaticamente após 60 segundos quando cancelar pausa
- Sistema do veículo RC
- Textdraws relógio de tempo real
- Filterscript Chatbuble
- Incríveis seleção classe!
- Inundações Anti-IP, y_flooding; máximo de 3 conexões por ip. Pode ser alterado.
- Tela de efeito sobre a morte de desvanecimento

- Debuging script adequado

Imagens:

Créditos:
Gammix

(GM) World Evolution RPG

Descrição:
É um gamemode postado na web por motivos pessoais dos donos!
Trata-se de um GM para servidores RP/G de profissões (com níveis para determinadas profissões), com um sistema de clãs (o jogador cria o próprio clã/organização) está pronto.
Vários sistemas que estavam inacabados antes, foram finalizados, como o de veículo casa, empresas, 90% das profissões, VIP com data de duração.

Log das atualizações:
Atualização - 21/12/14
- Concluído o sistema de mochila/inventário.
- Concluído o novo tutorial.

- Iniciado o novo chat local.

Atualização - 11/12/14
- Iniciado o sistema de mochila/inventário.

Atualização - 07/12/14
- Novo tutorial em TextDraw.

Atualização - 06/12/14
- Melhorado o sistema de assaltos.
- Concluído o megaphone (com áudio).
- Concluído o sistema de basquete.

Atualização - 05/12/14
- Novo velocímetro.
- Nova tela de login.
- Aprimorado o sistema de Drive Thru (de Learning).
- Aprimorado sistema de combustível (receberá mais atualizações).
- Iniciado o novo sistema de habilitações (Auto-escola).
- Novo banco (local e mapa).
- Melhorado o sistema de assaltos.
- Melhorado o sistema de posse de armas.

Atualização - 03/12/14
- Concluído o sistema de necessidades.
- Aprimorado o sistema de Drive Thru (de Learning).
- Melhorada a profissão de caminhoneiro(a) (experiência e vários pontos de entrega).
- Iniciada a nova profissão de piloto.

Atualização - 01/12/14
- Desenvolvido o sistema de assalto (a bancos e estabelecimentos empresariais).
- Concluído o sistema de GangZones para clãs/orgs e favela (área de DeathMatch).
- Concluído o sistema de experiência em assaltos.
- Concluído o sistema de cargos para profissões.

Atualização - 30/11/14
- Concluído sistema de re-abastecimento e postos de combustível.
- Concluído a nova profissão de transportador(a).
- Iniciado o sistema de GangZones e Favela.
- Iniciado o sistema cargos e benefícios para profissões.
- Concluído o sistema de patentes policiais e comandos extras.
- Concluído o sistema de lucros para empresas.

Atualização - 29/11/14
- Projeto retomado, e vários sistemas desenvolvidos e concluídos.
- Adicionado o sistema de ajudantes.
- Removido o /Habs (de armamento) para VIPs.

Atualização - 26/03/14
- Sistema de casas concluído.
- Barra de informações retirada e trocada por /RG.
OBS. As informações de "Nível" e "Casa" continuam visíveis na interface de jogo.


Vídeo:

Imagens:
Inventario

Créditos:
Equipe Evolution

(FS) DriveThru + Fome, Sede e Sono 2.2

Descrição:
Essa é a versão atualizada (março de 2015) do Filterscript, onde foram adicionadas algumas funções.
Foi adicionado o sistema de Sono para implementar.
Foi adicionado +2 comandos, sendo eles, /SetSono e /RSono, esses comandos podem ser vistos através do /ComandosFS
Tem um hotel para dormir e você pode dormir em caminhonetes, vãs etc. No hotel você terá que pagar e é feita a verificação se você tiver com mais de 70% da barra preenchida você não pode alugar o quarto pois não está com sono.

Obs.: Necessário a pasta DRIVETHRUFOMESEDESONO

Vídeo:


Créditos:
Learning

(GM) Base para RP/RPG

Descrição:
Esse GM está sem nenhum bug, funcionando 100%.
Tem algumas funções básicas, comandos, registros, e até um sistema de administração e de grupos. Pra quem quiser criar um servidor RP/RPG, é um bom.

Esse GM foi refeito do zero, das versões antigas e mais estáveis do SFRP. Esse GM é ótimo pra quem tá querendo iniciar no pawn, ter uma noção das funções básicas de hoje em dia, ou programar um servidor de RP inteiro em questão de poucos dias. Tanto que ele contém pouco menos de 6 mil linhas.

Sistemas:
- Sistema de Logs, com mais de 8 logs diferentes;
- Sistema para jogar armas no chão;
- Sistema de facções/grupos, com HQ e 15 cargos, totalmente personalizável em tempo real;
- Sistema de veículos, sem donos próprios, porém podendo ser assinalados para uma facção/grupo;
- Sistema de prédios (interiores normais, com /entrar e /sair, simples);
- Sistema de criação de personagens, com altura, tatuagens, origens, e mais;
- Sistema de habilidade com armas (porém não há ainda um jeito de subir seu nível de habilidade);
- Sistema de rádios e walkietalkies, com codenomes;

Bugs:
- Sistema de pagamento;
- Sistema de propriedade de veículos;
- Sistema de propriedade de casas;

- Sistema de armas só permite que cada jogador possua 3 armas consigo no máximo;


Créditos:
LeLeTe

(GM) Life Virtual RPG

Descrição:
É um Gamemode feito para servir de base para criação de RP e RPG.
O mesmo está liberado para edições!

Sistemas criados:
- Login/Registro em TextDraws
- Salvamento em DOF2
- Administração + Logs
- Ignição de Veículos
- Gasolina com galão
- Casa
- Vip por Key e Levels
- Radar Dinâmico
- Banco em TextDraw (incompleto - 90% - faltam os locais)
- Anti Money Hack

Imagens:

Créditos:
- Cleyson Stein (criador)
- Lós