Descrição:
É um tutorial simples, porém bastante útil!
Você vai aprender como definir/alterar o dano das armas. Deixando seu servidor mais realista e balanceado.
Dificuldade:
Fácil
Iniciando:
1- Procure pela public public "OnPlayerTakeDamage"
Se caso não encontrou você pode criá-la dessa forma:
public OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, Float: amount, weaponid)
{
return 1;
}
2- Após encontrar/criar a public você irá colocar esse código:
Você poderá adicionar quantas armas você quiser! desta forma:
Créditos:
Werbet Lucas - Equipe Samp-Vício