Descrição:
Para criar um sistema de blindagem é muito fácil, Vale ressaltar que nesse post você aprendera fazer veículos blindados e não indestrutíveis!
Créditos:
Don_Speed
Primeiro iremos necessitar de uma variável booleana com um parâmetro de veiculo 'MAX_VEHICLES'
Vale lembrar que isto e no começo do GameMode/FilterScript
Agora ao iniciar o GameMode/FilterScript iremos setar todos os veículos
Agora o principal do sistema e que o veiculo não seja danificado .
Em meu ponto de vista pode-se fazer de varias maneiras , usando uma Callback já original do sa-mp ou usar um settimer .
Vou mostrar com a callback do sa-mp .
Callback do sa-mp de getar danos no veiculo chamada 'OnVehicleDamageStatusUpdate'
Essa e a base do seu sistema , vale lembrar novamente para os noobs esse sistema de blindagem não é do jogador e sim do veiculo .
Vou demostrar como faz um básico comando de blindar o veiculo
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