Uma simples include de funções veiculares.
Code:
IsVehicleOccupied(vehicleid) - retorna se o veículo está com um motorista, caso adicionado o parametro 'VEHID' retorna o id do motorista ( IsVehicleOccupied(vehicleid, VEHID) ). WriteVehiclePlate(vehicleid, string[]) - Escreve determinada string na placa do carro atual. EnableCarSpawn() - Habilita o respawn do carro no local em que o jogador saiu pela ultima vez. DisableCarSpawn() - Desabilita o que foi ativado acima.
pawn Code:
#include a_samp #include zcmd #include dw_veh main(){} public OnGameModeInit() { SetGameModeText("Blank Script"); AddPlayerClass(0, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746, 269.1425, 0, 0, 0, 0, 0, 0); return 1; } public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { SetPlayerPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraPos(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1958.3783, 1343.1572, 15.3746); return 1; } CMD:cv(playerid, params[]) { new id; if(sscanf_(params, "d", id)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/cv [id]"); new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Angle; GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); GetPlayerFacingAngle(playerid, Angle); new carro = CreateVehicle(id, X, Y, Z, Angle, -1, -1, -1); PutPlayerInVehicle(playerid, carro, 0); return 1; } new str[129]; CMD:placa(playerid, params[]) { if(sscanf_(params, "s", str)) return SendClientMessage(playerid, -1, "/placa [texto] * máximo 33 caracteres"); if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Você não está em um veículo!"); new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid); WriteVehiclePlate(vehid, str); SetVehicleToRespawn(vehid); return 1; } CMD:habilitar(playerid) { EnableCarSpawn(); return 1; } CMD:desabilitar(playerid) { DisableCarSpawn(); return 1; } stock sscanf_(string[], format[], {Float,_}:...) { #if defined isnull if (isnull(string)) #else if (string[0] == 0 || (string[0] == 1 && string[1] == 0)) #endif { return format[0]; } #pragma tabsize 4 new formatPos = 0, stringPos = 0, paramPos = 2, paramCount = numargs(), delim = ' '; while (string[stringPos] && string[stringPos] <= ' ') { stringPos++; } while (paramPos < paramCount && string[stringPos]) { switch (format[formatPos++]) { case '\0': { return 0; } case 'i', 'd': { new neg = 1, num = 0, ch = string[stringPos]; if (ch == '-') { neg = -1; ch = string[++stringPos]; } do { stringPos++; if ('0' <= ch <= '9') { num = (num * 10) + (ch - '0'); } else { return -1; } } while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim); setarg(paramPos, 0, num * neg); } case 'h', 'x': { new num = 0, ch = string[stringPos]; do { stringPos++; switch (ch) { case 'x', 'X': { num = 0; continue; } case '0' .. '9': { num = (num << 4) | (ch - '0'); } case 'a' .. 'f': { num = (num << 4) | (ch - ('a' - 10)); } case 'A' .. 'F': { num = (num << 4) | (ch - ('A' - 10)); } default: { return -1; } } } while ((ch = string[stringPos]) > ' ' && ch != delim); setarg(paramPos, 0, num); } case 'c': { setarg(paramPos, 0, string[stringPos++]); } case 'f': { new changestr[16], changepos = 0, strpos = stringPos; while(changepos < 16 && string[strpos] && string[strpos] != delim) { changestr[changepos++] = string[strpos++]; } changestr[changepos] = '\0'; setarg(paramPos,0,_:floatstr(changestr)); } case 'p': { delim = format[formatPos++]; continue; } case '\'': { new end = formatPos - 1, ch; while ((ch = format[++end]) && ch != '\'') {} if (!ch) { return -1; } format[end] = '\0'; if ((ch = strfind(string, format[formatPos], false, stringPos)) == -1) { if (format[end + 1]) { return -1; } return 0; } format[end] = '\''; stringPos = ch + (end - formatPos); formatPos = end + 1; } case 'u': { new end = stringPos - 1, id = 0, bool:num = true, ch; while ((ch = string[++end]) && ch != delim) { if (num) { if ('0' <= ch <= '9') { id = (id * 10) + (ch - '0'); } else { num = false; } } } if (num && IsPlayerConnected(id)) { setarg(paramPos, 0, id); } else { #if !defined foreach #define foreach(%1,%2) for (new %2 = 0; %2 < MAX_PLAYERS; %2++) if (IsPlayerConnected(%2)) #define __SSCANF_FOREACH__ #endif string[end] = '\0'; num = false; new name[MAX_PLAYER_NAME]; id = end - stringPos; foreach (Player, playerid) { GetPlayerName(playerid, name, sizeof (name)); if (!strcmp(name, string[stringPos], true, id)) { setarg(paramPos, 0, playerid); num = true; break; } } if (!num) { setarg(paramPos, 0, INVALID_PLAYER_ID); } string[end] = ch; #if defined __SSCANF_FOREACH__ #undef foreach #undef __SSCANF_FOREACH__ #endif } stringPos = end; } case 's', 'z': { new i = 0, ch; if (format[formatPos]) { while ((ch = string[stringPos++]) && ch != delim) { setarg(paramPos, i++, ch); } if (!i) { return -1; } } else { while ((ch = string[stringPos++])) { setarg(paramPos, i++, ch); } } stringPos--; setarg(paramPos, i, '\0'); } default: { continue; } } while (string[stringPos] && string[stringPos] != delim && string[stringPos] > ' ') { stringPos++; } while (string[stringPos] && (string[stringPos] == delim || string[stringPos] <= ' ')) { stringPos++; } paramPos++; } do { if ((delim = format[formatPos++]) > ' ') { if (delim == '\'') { while ((delim = format[formatPos++]) && delim != '\'') {} } else if (delim != 'z') { return delim; } } } while (delim > ' '); return 0; }
Créditos:
- Dwayne
- BocianJD
- Sacky
- Jan "DracoBlue" Schütze
- Alex "Y_Less" Cole
Download:
- Pastebin
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